UX mobile et idées reçues

UX mobile et idées reçues

Les poncifs et clichés sont fréquents dans le domaine de l’expérience utilisateur (UX). On peut souvent entendre « l’utilisateur se comporte comme ceci », « l’utilisateur comprend cela », « l'utilisateur préfère ça » etc. Mais sur quelles bases reposent ces affirmations ? Quand il s’agit d’UX mobile, les idées reçues sont souvent trop enracinées. Le […]

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L’UX et les montres connectées

L’UX et les montres connectées

La conception d’une interface riche et pertinente sur une montre connectée Android est un défi qui ne se relève que grâce à une excellente connaissance de l’utilisateur, du contexte et des principes essentiels des guides d’utilisation Androidwear. L’idée n’est pas de compresser des éléments venant du mobile dans un format […]

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3 conseils d’ergonomie pour la conception d’applications de gestion

3 conseils d’ergonomie pour la conception d’applications de gestion

"Ah… vous savez, ce ne sont que des applications de gestion. Vous voulez vraiment voir l’existant ? Je vous préviens, pour vous qui êtes dans l’ergonomie, ce n’est pas beau à voir…"  C’est avec cet avertissement que certains chefs de projet nous présentent leurs applications de gestion. Que ce soit un […]

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Usabilis présente une étude au FLUPA UX-Days

Usabilis présente une étude au FLUPA UX-Days

Les FLUPA UX-Days sont le rendez-vous annuel des professionnels de l'ergonomie des interfaces. Cette année, les experts d'Usabilis ont choisi de s'y rendre, les 16 et 17 juin, pour présenter leur étude sur l'UX multi-écran. Les outils et les enjeux de l'UX multi-écran : voilà les problématiques ô combien actuelles […]

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Jules Leclerc, un altruiste au service de l’interface

Jules Leclerc, un altruiste au service de l’interface

Directeur et consultant ergonome UX, Jules Leclerc a connu un parcours au sein d’Usabilis qui lui permet de saisir la globalité des problématiques de  l’expérience utilisateur. Découvrez le portrait d’un perfectionniste qui a des rêves plein la tête. Jules Leclerc Quête de sens A sa sortie de l’école de Design […]

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UX et Animation

UX et Animation

Tant du point de vue utilisateur que de celui du concepteur, l’animation nourrit une certaine méfiance.  Elle nuirait à la simplicité en diminuant l'efficacité. Elle serait une source d’erreurs et de bugs. En définitive, elle n’apporterait rien d’autre qu’une surcharge de travail en conception pour un résultat souvent mitigé. Pourtant […]

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Les clés d’une collaboration UX / UI réussie

Les clés d’une collaboration UX / UI réussie

La mise en oeuvre des méthodes de conception en ergonomie (UX) et design graphique (UI) n’est plus à démontrer pour la réussite d’un projet d’application quel qu’il soit (web, responsive, mobile, tactile…) La maitrise de ces expertises est évidemment essentielle, mais peut devenir insuffisante sans une bonne collaboration entre les différents […]

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FLUPA UX-DAYS 2016 : rencontrons-nous !

FLUPA UX-DAYS 2016 : rencontrons-nous !

Depuis sa première édition en 2012, le FLUPA UX-Day s’est rapidement imposé comme le rendez-vous incontournable pour les professionnels de l’expérience utilisateur (acteurs des secteurs publics ou privés, chercheurs, étudiants). Réunissant chaque année plusieurs centaines de participants, les FLUPA UX-Days offrent un moment d’échanges privilégié aux professionnels de l’UX en leur […]

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Project Comet : L’outil d’Adobe pour l’UX design

Project Comet : L’outil d’Adobe pour l’UX design

Au mois d’octobre dernier se tenait à Los Angeles une Keynote organisée par Adobe dans laquelle on pouvait découvrir bon nombre de nouveautés, dont le nouveau logiciel Comet. Ce dernier est annoncé comme un logiciel révolutionnaire de design et de prototypage d’interface web et mobile. Regroupant la création de wireframe […]

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Nos voeux 2016 : l’UX multi-écrans

Nos voeux 2016 : l’UX multi-écrans

  Différents appareils, différents usages.. ..un seul objectif : la meilleure expérience utilisateur ! Usabilis vous souhaite une excellente année 2016    

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Les 7 tendances de l’UX Design en 2016

Les 7 tendances de l’UX Design en 2016

Les tendances UX design 2016 vont toutes dans le mêmes sens : personnaliser l’interface afin de proposer à l'utilisateur une expérience unique et simple. Comment faire pour y parvenir ? Voici le top 7 des tendances à suivre. 1) La continuité multi-écran A chaque situation d’usage, il est important de proposer une […]

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UX multi-écran : Concevoir une bonne expérience utilisateur multi-écran (3/3)

UX multi-écran : Concevoir une bonne expérience utilisateur multi-écran (3/3)

Pour conclure notre série d'articles sur l’expérience utilisateur dans un environnement multi-écran, nous présentons ici un résumé des résultats de l’étude conduite en interne chez Usabilis. Nous naviguons au quotidien entre nos appareils et développons ainsi de nouveaux usages. On constate que certaines pratiques favorisent une bonne expérience utilisateur et certains […]

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