FLUPA UX Day 2015

FLUPA UX Day 2015

Usabilis était présent à la journée de conférence du Flupa UX Day. Petit tour d'horizon… 3 grands thèmes se dégagent à travers l’ensemble des conférences, reflétant les tendances actuelles du monde de l’UX : Le lean UX L’essor du mobile… … et des objets connectés Le Lean UX L’objectif du Lean […]

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Material Design de Google, une formalisation de la conception

Material Design de Google, une formalisation de la conception

Vous en avez entendu parler ? Google Material Design, le guide de conception d’interface responsive du géant américain. Brièvement, qu’est-ce que c’est ? Une charte autant graphique qu’ergonomique (UX) décrivant dans le détail les règles de conception d’une interface web. De la palette de couleurs aux animations, les guidelines Material […]

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Le mythe de la règle des 3 clics

Le mythe de la règle des 3 clics

La règle des trois clics On entend encore aujourd’hui la fameuse phrase “Pour que notre site soit simple à utiliser, on veut que toutes les informations soient accessibles en trois clics ! ” La “règle des trois clics” a longtemps été considérée comme une des préconisations essentielles dans l’ergonomie Web […]

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UX : le scroll n’est plus tabou

UX : le scroll n’est plus tabou

Les usages du "scroll", c'est à dire du défilement des pages, ont évolué ! Alors que par le passé beaucoup de concepteurs Web ou logiciel se contraignaient  à « faire tenir » le contenu dans la zone visible sans défilement, il s’avère que ce « dogme » est remis en cause. C'est ce que montre notamment une étude […]

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L’ergonomie (UX) dans vos projets en 2015…

L’ergonomie (UX) dans vos projets en 2015…

Toute l'équipe d'Usabilis et d'Usaddict vous souhaite une excellente année 2015 ! Qu'ils soient tactiles ou non, grand public, B2B ou métier, vos projets et vos utilisateurs méritent la meilleure expérience (UX) possible !

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Tri par cartes : l’architecture de l’information construite par les utilisateurs

Tri par cartes : l’architecture de l’information construite par les utilisateurs

L’architecture de l’information est une problématique essentielle lorsque l’on débute la conception ou la refonte d’un site web ou d’une application. Elle a pour but de catégoriser le contenu d'un produit selon une structure cohérente, compréhensible rapidement par les utilisateurs finaux.  En ergonomie, le tri par cartes (Card sorting en anglais) est une […]

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UX : la salle de test utilisateurs

UX : la salle de test utilisateurs

Nous le répétons à travers nos différents articles, les tests utilisateurs sont essentiels dans la démarche de conception centrée utilisateur. Or, la mise en place de tests utilisateurs nécessite une logistique matérielle et humaine spécifique, qui passe notamment par l’aménagement d’une salle de test, où sont effectués les tests utilisateurs ainsi que […]

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La conception participative : concevoir avec les utilisateurs

La conception participative : concevoir avec les utilisateurs

La conception participative est une méthode où l’utilisateur final d’un site web ou d’une application collabore de manière active à la conception. Cette méthode permet à travers de nombreux ateliers de faire travailler ensemble les utilisateurs et les UX designers. Ces ateliers de co-conception peuvent porter sur l’analyse du besoin […]

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Méthodes quantitatives en Expérience Utilisateur (UX)

Méthodes quantitatives en Expérience Utilisateur (UX)

L’Expérience Utilisateur (UX) est un domaine où les méthodes d’analyse quantitative peuvent venir en complément des méthodes qualitatives. Nous distinguons les mesures de l’UX (mesurer spécifiquement l'expérience utilisateur) et les mesures en UX (utiliser les méthodes quantitatives dans le domaine de l'UX). Plusieurs outils de mesure existent selon les critères […]

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Ergonomie des comparateurs de vols

Ergonomie des comparateurs de vols

A l’approche des vacances, nous avons étudié les attentes des utilisateurs vis-à-vis des comparateurs de vols et avons évalué l’ergonomie des sites les plus utilisés. Voici les principaux résultats de notre étude :   Pour obtenir ces résultats, nous avons procédé en deux temps : 1. Sondage Quelle est la […]

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8 recommandations pour un meilleur effet parallaxe

8 recommandations pour un meilleur effet parallaxe

Depuis quelques années, une nouvelle tendance s'est invitée dans la navigation web. Cette tendance relativement récente, mais qui commence néanmoins à faire grand bruit dans le monde du web design, pose la question de l'expérience utilisateur pouvant être associée à cette nouvelle forme de navigation. Avant tout, qu'est-ce qu'un effet […]

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Bibliothèques d’icones pour le Web et les applications

Bibliothèques d’icones pour le Web et les applications

Durant nos formations en ergonomie, les participants ont souvent des questions relatives aux bonnes pratiques en matière de conception des interfaces (Web ou application). Une question récurrente concerne l'utilisation des bibliothèques d'icones lors de la conception de maquettes fil-de-fer (wireframe). Quelle bibliothèque choisir ? Quel type d'icones utiliser ? Dans […]

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